Nintendo mostra Wii com controle em forma de tablet
Novo console de videogames traz como maior novidade um joystick em forma de tela sensível ao toque
LOS ANGELES
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A japonesa Nintendo estabeleceu para si mesma um objetivo complicado: atrair os jogadores habituais sem abandonar a sua proposta de jogos para toda a família com o Wii U, novo console que surpreendeu com sua tela sensível ao toque que abre uma segunda janela para jogo e a promessa de títulos hardcore como o Ninja Gaiden 3.
A entrevista da Nintendo no primeiro dia da feira de videogames E3, de Los Angeles, teve como grande protagonista este console, que vai ampliar o conceito de jogo em grupo do Wii.
Para tanto, a empresa criou o Wii U, sobre o qual falou muito pouco (apenas que é capaz de suportar conteúdos em alta definição e que será lançado no mercado em 2012). Mas apresentou seu espetacular joystick, que pode ser utilizado como um tablet, também como um monitor quando a TV da família estiver em uso, ou como uma janela adicional (e sensível ao toque) que pode se complementar com a TV.
Dois controles circulares, um em cruz, botões atrás do aparelho, uma tela sensível ao toque de 6,2 polegadas. A intenção da Nintendo é que os jogadores que procuram uma experiência de jogo mais intensa "tenham a sensação de estar segurando um joystick sólido, com muitas possibilidades, a tal ponto que é necessário apoiá-lo com as duas mãos".
"Trata-se de um novo comando infinitamente complexo e sensível ao mesmo tempo, que vai mudar a forma de interagir", afirmou o presidente da Nintendo America, Reggie Fils-Aime, encarregado de explicar as vantagens do novo console.
Com uma tela sensível ao toque e suas funções para sustentar o jogo, o novo joystick lembra um game portátil DS, mas também um tablet, com um acelerômetro, que dá a possibilidade de se fazer chamadas por vídeo (conta somente com uma câmara), fazer buscas online e compartilhar conteúdos com a TV, bastando apenas arrastá-los até o monitor.
Embora uma grande característica do Wii U seja permitir que o jogo continue na tela de comando sem necessidade da TV, persiste a ideia de enriquecer a experiência do jogo com múltiplos jogadores, de maneira que os usuários que estão usando o joystick com tela poderão ver sua perspectiva como sendo a única, e os jogadores com um joystick convencional terão de se conformar com a tela da TV dividida.
Jogos. Mas o que realmente dá credibilidade ao objetivo da Nintendo de atrair todo tipo de público é a variedade de jogos anunciados para o novo console, que vão desde as divertidas aventuras da Lego City Stories até as experiências mais intensas, como o "Battlefield 3".
Darksiders 2, Assassins Creed, Tom Glancy: Ghost Recon, Dirt, Aliens Colonial Marines, Metro Last Night e Tekken (com uma função divertida, de pintar o rosto dos personagens) vão dividir esse console com jogos mais intuitivos, como os do Super Mario e jogos esportivos ao estilo dos conhecidos Wii Sports.
Para Reggie Fils-Aime, serão as desenvolvedoras de jogos que, com sua criatividade, vão se beneficiar de todas as possibilidades do joystick do novo console.
Segundo os protótipos apresentados na feira, o joystick poderá servir como base para uma bola virtual de golfe lançada no campo (na tela da TV) ou como lançador de "estrelas ninja" para combater o inimigo.
De acordo com fontes da Nintendo na Espanha, os controles e os jogos do antigo Wii serão compatíveis com o novo modelo, mas o comando do novo modelo não poderá ser usado no antigo.
O Wii U será também compatível com o Wii Fit, de modo que não será necessário ligar a TV para fazer algo simples, como se pesar no periférico da Nintendo e consultar o resultado, que poderá ser visto na tela do joystick do novo console.
No final da conferência, o presidente da Nintendo Americana ressaltou que "como já ocorreu com o Nintendo DS, o Wii e o Nintendo 3DS, esperamos que este novo hardware volte a mudar de novo a experiência do jogo". / EFE
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