Game 'Halo 3' é bem recebido pela crítica especializada
Jogo \"é motivo para que Xbox 360 exista\", diz crítico; lançamento será nesta terça-feira
O videogame Halo 3 conquistou neste domingo, 23, críticas excelentes de especialistas da indústria, que elogiaram muito as imagens densas, a sensação cinematográfica e o grande conjunto de recursos para partidas com múltiplos jogadores.
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O jogo, capítulo final de uma trilogia iniciada em 2001 com o lançamento do Xbox original, da Microsoft, é parte essencial da estratégia da empresa para ganhar porção maior do mercado de consoles de videogame, conquistando espaço hoje ocupado pela Sony .
O GameSpy, um site de videogames, deu cinco estrelas - sua maior cotação - a Halo 3, afirmando que o jogo era tão bom que valia a pena comprar um Xbox 360 só para jogá-lo. O Xbox 360 custa R$ 2.499.
"Halo 3, se quisermos ser bem simples, é o motivo para que o Xbox 360 exista", afirmou o GameSpy.
Já que Halo 3 é o equivalente, nos videogames, a um novo livro de Harry Potter ou filme da série Guerra nas Estrelas, poucos esperam que fracasse. A GameStop, uma cadeia de varejo especializada em videogames, diz que o título bateu o recorde de compras antecipadas em suas lojas, e a Microsoft afirma que, em sua expectativa, a demanda inicial deve superar os US$ 125 milhões que Halo 2 obteve em vendas nas primeiras 24 horas no mercado, em 2004.
O última versão do jogo deve chegar às lojas nesta terça-feira, 25.
Os resenhistas fizeram algumas queixas, entretanto. Alguns disseram que a qualidade gráfica do jogo, embora impressionante, era inferior à de títulos como BioShock, da Take-Two Interactive, e de Gears of War, da própria Microsoft. Outros disseram que o comportamento dos inimigos controlados por inteligência artificial não era muito realista.
"Será que Halo 3 será capaz de confirmar todos o exageros que foram ditos sobre ele? Não. Não existe perfeição, aqui. Não há uma qualidade definitiva que satisfaça a todos", afirma um blog de videogames.
Mesmo assim, o site Joystiq.com afirma que o jogo continua obrigatório.
A maioria dos críticos considera que as deficiências são mais que compensadas pela variedade sem precedentes de recursos, entre as quais um modo de cooperação que permite que quatro pessoas joguem juntas online e ferramentas de edição que permitem que os usuários modifiquem os níveis de jogo para competir uns contra os outros em duelos.
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