Microsoft aposta em videochamadas com Kinect e projeções 3D para o futuro

Equipe de engenheiros da empresa anda estudando um projeto no qual a câmera do Xbox e um projetor podem tornar as chamadas em vídeo bem mais naturais do que atualmente

PUBLICIDADE

 

Ainda que videochamadas quebrem um galho na hora de ter uma conversa de forma uma pouco mais pessoal com amigos, parentes e colega de negócios – independentemente da distância entre as partes –, não dá para negar que, às vezes, ficam vendo um close do rosto da pessoa por minutos à fio pode ser um pouco desconfortante. Para balançar um pouco desse cenário, a Microsoft resolveu se inspirar em algumas de suas tecnologias e desenvolver um sistema de projeção para tornar tudo ainda mais natural.

Com o intuito de tornar as ligações com uso de vídeo mais “aconchegantes”, a equipe de engenheiros da Empresa de Redmond resolveu levar a frente o projeto chamado Room2Room. Nele, é usado um conjunto de projetor e câmeras da linha Kinect para escanear completamente o interlocutor e reproduzi-lo fielmente na sala ou escritório do outro integrante da conversa. Idealmente, ambos os usuários devem ter o equipamento para que possam conferir representações 3D um do outro.

 

Segundo os pesquisadores da Microsoft, essa interação tridimensional – na qual é possível ver a pessoas dos mais diversos ângulos – é possível graças ao hardware do periférico original da linha Xbox. Com todas as informações sendo repassadas de um kit para o outro, a ideia é que a imagem projetada ajuste e corrija sua perspectiva conforme o seu ponto de vista – embora como dá para ver na foto acima, o resultado não fique tão interessante para quem está só espiando o bate-papo.

Colocando o aparelho à prova

PUBLICIDADE

Para provar a competência desse tipo de realidade aumentada, a empresa fez uma bateria de testes na qual os participantes deveriam resolver um quebra-cabeças 3D feito de blocos. A regra era que um deles ficaria em uma sala com o brinquedo, enquanto os outros tentariam resolver o puzzle remotamente. Na conferência por Skype, o processo levou nove minutos, enquanto a mesma tarefa foi completada em sete minutos com o sistema da Microsoft. Nada mal se levarmos em consideração os quatro minutos na tradicional resolução cara a cara.

Apesar da expectativa otimista dos engenheiros para o projeto, o Room2Room não deve dar as caras no mercado tão cedo, já que o conjunto de hardware ainda é consideravelmente caro, nada compacto e, por enquanto, não gera imagens de alta resolução. De qualquer forma, a empreitada dá uma ideia do que poderemos ver no futuro próximo, com projeções do tipo saindo do ramo dos filmes e da ficção científica e indo parar em dispositivos reais como os óculos de realidade virtual ou o aguardado HoloLens, da própria Microsoft.

Como você melhoraria as videochamadas tradicionais? Comente no Fórum do TecMundo!

Ofertas