Produtor de WARDOGS afirma que jogos estão “baratos demais” e culpa GTA 6 por isso! Entenda

Joe Brammer, responsável por Wardogs, afirma que jogos estão “baratos demais”, poucos dias depois de sugerir que é a favor do crunch em seu estúdio! Veja os detalhes

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Foto do autor Valdecir Emboava

Joe Brammer, CEO da Bulkhead e produtor executivo de WARDOGS, afirmou que os jogos estão baratos demais diante dos custos atuais de desenvolvimento. Segundo o executivo, GTA 6 teve uma oportunidade de elevar os preços da indústria, mas a Rockstar não aproveitou a oportunidade.

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A declaração surgiu após comentários de Tim Schafer, da Double Fine, sobre a economia da produção de jogos e os motivos por trás das demissões na indústria. Brammer também aproveitou a discussão para defender preços maiores para os games.

O executivo usou o próprio WARDOGS como exemplo para falar sobre a relação entre preço e custos. O FPS da Bulkhead e da Team17 custa £36,99 no Reino Unido, valor que Brammer comparou aos £30 pagos por ele em uma passagem de trem só de ida.

Brammer sugere que a culpa dos jogos estarem “baratos” é da Rockstar e de GTA 6

Segundo o GamesRadar+, Brammer comentou o assunto em uma publicação no X, antigo Twitter. O CEO afirmou que os custos para desenvolver jogos estão “muito altos”, enquanto os preços cobrados pelos produtos continuam baixos em comparação.

Ao falar sobre GTA 6, Brammer afirmou que o jogo “teve a chance de elevar o padrão e não o fez”. Para o executivo, uma eventual mudança no preço do aguardado título da Rockstar poderia ter estabelecido uma nova referência para outros jogos.

Brammer também citou o preço de WARDOGS para justificar seu argumento. “Paguei £30 por uma passagem de trem só de ida”, escreveu o executivo, destacando que seu jogo custa £36,99 no mercado britânico.

Na sequência, Brammer criticou a forma como o tema é discutido pela indústria: “Não vamos fingir que não sabemos o porquê, caras como o Tim deveriam se manifestar e dizer que ‘os jogos precisam custar mais’, em vez de agir como se não soubéssemos”.

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Brammer já deu declaração polêmica sobre crunch em seu estúdio poucos dias atrás

Essa não é a primeira vez que Brammer causa repercussão ao falar sobre as condições de trabalho na indústria. Em entrevista recente ao The Game Business, o executivo afirmou que a Bulkhead verifica as redes sociais de candidatos durante processos seletivos.

Chefe de Wardogs parece ser favorável ao crunch em seu estúdio.
Chefe de Wardogs parece ser favorável ao crunch em seu estúdio. Foto: Bulkhead/Divulgação

Segundo Brammer, funcionários que se posicionam publicamente contra o crunch (longas e abusivas jornadas de trabalho) podem acabar não sendo contratados pela empresa. “Se você está constantemente twittando mensagens contra o crunch [...] pensamos: ‘Você não vai ser feliz aqui, então não vamos te contratar’”, declarou.

O CEO também afirmou que jornadas extras fazem parte da cultura da Bulkhead e que o estúdio pretende ser conhecido como um local onde os funcionários “vêm para trabalhar duro”. Polêmico, não?

E você, o que acha da declaração de Joe Brammer de que os jogos estão “baratos demais”? Comente nas redes sociais do Voxl e conte sua opinião!

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