Roblox defende ECA Digital e diz que Brasil está avançado em legislação nos games

Apesar de protestos de jogadores, Roblox diz que vê importância em legislações como ECA Digital e aponta que Brasil está na vanguarda desse tipo de regulação. Confira entrevista com Diego Dzodan, Gerente Geral da Roblox para América Latina, na RDC 2026.

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Foto do autor Pedro Castro
Divulgação/Roblox Corporation
Divulgação/Roblox Corporation 

Enquanto empresas como a Riot Games correram contra o tempo para se preparar para a implementação do ECA Digital no Brasil, que poderia aplicar multas milionárias nos estúdios, a situação foi diferente com a Roblox. Segundo Diego Dzodan, Gerente Geral da Roblox para América Latina, a empresa já estava preparada para a mudança - tanto que enfrentou protestos de jogadores antes mesmo da ‘Lei Felca’ entrar em vigor.

Em janeiro deste ano, a Roblox implementou algumas medidas visando aumentar a segurança do jogo para os usuários mais novos - que representa uma fatia significativa do público da Roblox, uma vez que 35% têm menos de 13 anos e 38% têm entre 13 e 17 anos. Escaneamento facial para confirmação de idade, sistema de chat baseado em faixa etária e consentimento parental foram algumas das mudanças impostas pelo jogo. Após isso, uma onda de protestos dentro do game começaram a viralizar nas redes sociais, e os usuários se revoltaram frente às mudanças, gerando memes divertidos.

Roblox enaltece as leis brasileiras

A Roblox se mostrou muito a favor das medidas que o Brasil tomou em relação à proteção do público infantil no ambiente digital, em especial à criação do ECA Digital, Estatuto Digital da Criança e do Adolescente que entrou em vigor no dia 17 de março de 2026. Em entrevista ao Voxl, o executivo comentou: “O Brasil tem uma barra muito alta. O ECA digital é uma regulação muito efetiva para proteger as crianças, então atingindo esse nível, obviamente que cria uma fortaleza até maior para a gente.”

O Brasil tem uma barra muito alta. O ECA digital é uma regulação muito efetiva para proteger as crianças.

Diego Dzodan, Gerente Geral da Roblox para América Latina

Diego também comparou a política de proteção implementada pelo Brasil em relação à outros países, e reiterou que a Roblox está em linha com essas leis. “Outros países estão ainda tendo debates que o Brasil já implementou, então sim, o Brasil está muito evoluído nesse sentido. A gente investe em segurança porque é investir no futuro da plataforma. Estamos super alinhados com esse objetivo do regulador.

Brasil em foco

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Além dos elogios sob as regulações brasileiras, a Roblox reafirmou a importância do Brasil para a empresa. A empresa criou um Data Center na cidade de São Paulo e reforçou a sua equipe na região para pensar com mais atenção na América Latina como um todo.

Para melhorar a experiência dos usuários, a Roblox construiu um data center em São Paulo durante a primeira metade deste ano. O principal objetivo do investimento foi reduzir a latência da arquitetura de rede, garantindo que os dados não precisem viajar milhares de quilômetros para responder aos comandos dos jogadores. Na prática, essa melhoria técnica impacta diretamente a diversão e a retenção dos jogadores dentro da plataforma.

Como parte dessa estratégia de aproximação, a Roblox também lançou recentemente seus canais oficiais de mídias sociais em português e espanhol no Instagram, TikTok e WhatsApp.

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Criar jogos com uma frase

Além de comentar sobre sua presença no Brasil, a Roblox aproveitou o Roblox Developers Conference (RDC) 2026 para revelar novidades envolvendo IA e novas ferramentas para desenvolvedores.

O destaque vai para a nova ferramenta Build, uma IA que permite os usuários criarem jogos com apenas um prompt. A ideia é o jogador trabalhar em conjunto com a ferramenta para ir melhorando o resultado do game, até chegar numa versão final que o agrade.

O TecMundo esteve na conferência convidado pela Roblox.

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