Videogames de A(tari) a Z(elda)

Quanto custavam os videogames na época em que foram lançados?


Lançado a menos de R$ 700, N64 custaria quase R$ 2 mil hoje

Por João Coscelli

Videogames no Brasil são caros. Quando chega um jogo ou um console novo no mercado, sabemos que vamos ter que apertar os cintos e quebrar o porquinho para comprá-los. Mas não é de hoje que os preços são salgados, se é que isso nos serve de consolação.

Pesquisamos o preço de lançamento da maior parte dos consoles que chegaram oficialmente ao mercado brasileiro nas páginas do Estado e, usando a ferramenta de conversão de moedas do Acervo, constatamos que os valores não melhoraram muito, mesmo com a popularização dos jogos eletrônicos no país. A razão continua a mesma - taxas de importação e impostos.

A conta do Índice Estadão não é complicada, tendo como referência o preço de uma edição do Estado. O cálculo funciona mais ou menos na base do "quantos jornais eu consigo comprar com a quantia X?" e converte esse total de jornais na moeda atual.

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Por exemplo: um Super Nintendo custava Cr$ 25 mil em agosto de 1993, e na época era possível comprar 500 jornais com esse valor. Hoje, 500 jornais valem R$ 1,5 mil, que virtualmente seria o preço atual de um console desses, já que um exemplar custa R$ 3. Não entendeu? Clique aqui para mais detalhes.

Vamos aos poréns. Como o próprio Acervo avisa, o Índice Estadão é "um cálculo informal e sem qualquer rigor científico", cujo resultado não deve ser usado "em transações comerciais, negócios de qualquer espécie, correção de valores e reajustes". Só queremos os valores para efeito de comparação, não tente vender seu Master System empoeirado pelo preço de um Playstation 3.

Em segundo lugar, a variação de moedas e o índice galopante e instável de inflação dos anos 80 e 90 tornam algumas cifras um tanto quanto irreais, já que um mesmo produto podia ter seu valor dobrado em questão de dias. Os números a que chegamos podem não refletir a realidade, mas dão uma ideia do quanto podia valer um videogame na época.

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Abaixo, veja o valor dos consoles, o preço do jornal (e a data referência), a quantidade de exemplares comprada à época com o valor e a cifra convertida na moeda atual. A conversão também foi feita para valores pós 1994, quando o Real já era a moeda brasileira.

Atari (Referência: Abril/1983) Cr$ 119 mil - Jornal: CR$ 130 915 jornais - R$ 2746,15

Intellivision (Referência: Junho/84) média de Cr$ 350 mil - Jornal: Cr$ 400 875 jornais - R$ 2625

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Odissey (Referência: Maio/83) Cr$ 150 mil - Jornal: Cr$ 130 1153 jornais - R$ 3461.08

Master System (Referência: 17/12/1989) Média de Ncz$ 3,5 mil - Jornal: NCz$ 4.5 777 jornais - R$ 2333.33

Nintendo (NES) - Não foi vendido oficialmente

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Super Nintendo (Referência: 30/08/1993) Cr$ 25 mil - Jornal: CR$ 50 500 jornais - R$ 1,5 mil

Mega Drive (Referência: 22/12/1990) Cr$ 70 mil - Jornal: Cr$ 70 1 mil jornais - R$ 3 mil

Nintendo 64 (Referência: 23/09/1996) R$ 659 - Jornal: R$ 1 659 jornais - R$ 1977

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Playstation - Não foi vendido oficialmente

Dreamcast (Referência: 27/09/1999) R$ 900 (controle e três jogos) - Jornal: R$ 1.25 720 jornais - R$ 2160

Gamecube* (Referência: 6/12/2004) Cerca de R$ 700 - Jornal: R$ 2.2 318 jornais - R$ 954.55

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Playstation 2* (Referência: 6/12/2004) Cerca de R$ 1 mil - Jornal: R$ 2.2 454 jornais - R$ 1363.64

Xbox* (Referência: 6/12/2004) Cerca de R$ 1 mil - Jornal: R$ 2.2 454 jornais - R$ 1363.64

Wii (Referência: 4/12/2006) R$ 2,4 mil - Jornal: R$ 2.5 960 jornais - R$ 2880

Xbox 360 - (Referência: 4/12/2006) R$ 3 mil (com 3 jogos) - Jornal: R$ 2.5 1,2 mil jornais - R$ 3,6 mil

Playstation 3 (Referência: Outubro/2010) R$ 2 mil - Jornal: R$ 2.5 800 jornais - R$ 2,4 mil

Portáteis

Game Boy (Referência: 15/10/1991) Cr$ 145 mil - Jornal: Cr$ 300 483 jornais - R$ 1450

Game Gear (Referência: 15/10/1991) Cr$ 190 mil - Jornal: Cr$ 300 633 jornais - R$ 1,9 mil

Nintendo DS (Referência: 6/12/2004) R$ 900 - Jornal: R$ 2.2 409 jornais - R$ 1227,27

PSP (Referência: Novembro/2005) Cerca de R$ 1,2 mil - Jornal: R$ 2.5 480 jornais - R$ 1440

*Os preços não são os de lançamento. À época da data de referência para o cálculo, os três consoles já haviam sofrido reduções nos valores.

Videogames no Brasil são caros. Quando chega um jogo ou um console novo no mercado, sabemos que vamos ter que apertar os cintos e quebrar o porquinho para comprá-los. Mas não é de hoje que os preços são salgados, se é que isso nos serve de consolação.

Pesquisamos o preço de lançamento da maior parte dos consoles que chegaram oficialmente ao mercado brasileiro nas páginas do Estado e, usando a ferramenta de conversão de moedas do Acervo, constatamos que os valores não melhoraram muito, mesmo com a popularização dos jogos eletrônicos no país. A razão continua a mesma - taxas de importação e impostos.

A conta do Índice Estadão não é complicada, tendo como referência o preço de uma edição do Estado. O cálculo funciona mais ou menos na base do "quantos jornais eu consigo comprar com a quantia X?" e converte esse total de jornais na moeda atual.

Por exemplo: um Super Nintendo custava Cr$ 25 mil em agosto de 1993, e na época era possível comprar 500 jornais com esse valor. Hoje, 500 jornais valem R$ 1,5 mil, que virtualmente seria o preço atual de um console desses, já que um exemplar custa R$ 3. Não entendeu? Clique aqui para mais detalhes.

Vamos aos poréns. Como o próprio Acervo avisa, o Índice Estadão é "um cálculo informal e sem qualquer rigor científico", cujo resultado não deve ser usado "em transações comerciais, negócios de qualquer espécie, correção de valores e reajustes". Só queremos os valores para efeito de comparação, não tente vender seu Master System empoeirado pelo preço de um Playstation 3.

Em segundo lugar, a variação de moedas e o índice galopante e instável de inflação dos anos 80 e 90 tornam algumas cifras um tanto quanto irreais, já que um mesmo produto podia ter seu valor dobrado em questão de dias. Os números a que chegamos podem não refletir a realidade, mas dão uma ideia do quanto podia valer um videogame na época.

Abaixo, veja o valor dos consoles, o preço do jornal (e a data referência), a quantidade de exemplares comprada à época com o valor e a cifra convertida na moeda atual. A conversão também foi feita para valores pós 1994, quando o Real já era a moeda brasileira.

Atari (Referência: Abril/1983) Cr$ 119 mil - Jornal: CR$ 130 915 jornais - R$ 2746,15

Intellivision (Referência: Junho/84) média de Cr$ 350 mil - Jornal: Cr$ 400 875 jornais - R$ 2625

Odissey (Referência: Maio/83) Cr$ 150 mil - Jornal: Cr$ 130 1153 jornais - R$ 3461.08

Master System (Referência: 17/12/1989) Média de Ncz$ 3,5 mil - Jornal: NCz$ 4.5 777 jornais - R$ 2333.33

Nintendo (NES) - Não foi vendido oficialmente

Super Nintendo (Referência: 30/08/1993) Cr$ 25 mil - Jornal: CR$ 50 500 jornais - R$ 1,5 mil

Mega Drive (Referência: 22/12/1990) Cr$ 70 mil - Jornal: Cr$ 70 1 mil jornais - R$ 3 mil

Nintendo 64 (Referência: 23/09/1996) R$ 659 - Jornal: R$ 1 659 jornais - R$ 1977

Playstation - Não foi vendido oficialmente

Dreamcast (Referência: 27/09/1999) R$ 900 (controle e três jogos) - Jornal: R$ 1.25 720 jornais - R$ 2160

Gamecube* (Referência: 6/12/2004) Cerca de R$ 700 - Jornal: R$ 2.2 318 jornais - R$ 954.55

Playstation 2* (Referência: 6/12/2004) Cerca de R$ 1 mil - Jornal: R$ 2.2 454 jornais - R$ 1363.64

Xbox* (Referência: 6/12/2004) Cerca de R$ 1 mil - Jornal: R$ 2.2 454 jornais - R$ 1363.64

Wii (Referência: 4/12/2006) R$ 2,4 mil - Jornal: R$ 2.5 960 jornais - R$ 2880

Xbox 360 - (Referência: 4/12/2006) R$ 3 mil (com 3 jogos) - Jornal: R$ 2.5 1,2 mil jornais - R$ 3,6 mil

Playstation 3 (Referência: Outubro/2010) R$ 2 mil - Jornal: R$ 2.5 800 jornais - R$ 2,4 mil

Portáteis

Game Boy (Referência: 15/10/1991) Cr$ 145 mil - Jornal: Cr$ 300 483 jornais - R$ 1450

Game Gear (Referência: 15/10/1991) Cr$ 190 mil - Jornal: Cr$ 300 633 jornais - R$ 1,9 mil

Nintendo DS (Referência: 6/12/2004) R$ 900 - Jornal: R$ 2.2 409 jornais - R$ 1227,27

PSP (Referência: Novembro/2005) Cerca de R$ 1,2 mil - Jornal: R$ 2.5 480 jornais - R$ 1440

*Os preços não são os de lançamento. À época da data de referência para o cálculo, os três consoles já haviam sofrido reduções nos valores.

Videogames no Brasil são caros. Quando chega um jogo ou um console novo no mercado, sabemos que vamos ter que apertar os cintos e quebrar o porquinho para comprá-los. Mas não é de hoje que os preços são salgados, se é que isso nos serve de consolação.

Pesquisamos o preço de lançamento da maior parte dos consoles que chegaram oficialmente ao mercado brasileiro nas páginas do Estado e, usando a ferramenta de conversão de moedas do Acervo, constatamos que os valores não melhoraram muito, mesmo com a popularização dos jogos eletrônicos no país. A razão continua a mesma - taxas de importação e impostos.

A conta do Índice Estadão não é complicada, tendo como referência o preço de uma edição do Estado. O cálculo funciona mais ou menos na base do "quantos jornais eu consigo comprar com a quantia X?" e converte esse total de jornais na moeda atual.

Por exemplo: um Super Nintendo custava Cr$ 25 mil em agosto de 1993, e na época era possível comprar 500 jornais com esse valor. Hoje, 500 jornais valem R$ 1,5 mil, que virtualmente seria o preço atual de um console desses, já que um exemplar custa R$ 3. Não entendeu? Clique aqui para mais detalhes.

Vamos aos poréns. Como o próprio Acervo avisa, o Índice Estadão é "um cálculo informal e sem qualquer rigor científico", cujo resultado não deve ser usado "em transações comerciais, negócios de qualquer espécie, correção de valores e reajustes". Só queremos os valores para efeito de comparação, não tente vender seu Master System empoeirado pelo preço de um Playstation 3.

Em segundo lugar, a variação de moedas e o índice galopante e instável de inflação dos anos 80 e 90 tornam algumas cifras um tanto quanto irreais, já que um mesmo produto podia ter seu valor dobrado em questão de dias. Os números a que chegamos podem não refletir a realidade, mas dão uma ideia do quanto podia valer um videogame na época.

Abaixo, veja o valor dos consoles, o preço do jornal (e a data referência), a quantidade de exemplares comprada à época com o valor e a cifra convertida na moeda atual. A conversão também foi feita para valores pós 1994, quando o Real já era a moeda brasileira.

Atari (Referência: Abril/1983) Cr$ 119 mil - Jornal: CR$ 130 915 jornais - R$ 2746,15

Intellivision (Referência: Junho/84) média de Cr$ 350 mil - Jornal: Cr$ 400 875 jornais - R$ 2625

Odissey (Referência: Maio/83) Cr$ 150 mil - Jornal: Cr$ 130 1153 jornais - R$ 3461.08

Master System (Referência: 17/12/1989) Média de Ncz$ 3,5 mil - Jornal: NCz$ 4.5 777 jornais - R$ 2333.33

Nintendo (NES) - Não foi vendido oficialmente

Super Nintendo (Referência: 30/08/1993) Cr$ 25 mil - Jornal: CR$ 50 500 jornais - R$ 1,5 mil

Mega Drive (Referência: 22/12/1990) Cr$ 70 mil - Jornal: Cr$ 70 1 mil jornais - R$ 3 mil

Nintendo 64 (Referência: 23/09/1996) R$ 659 - Jornal: R$ 1 659 jornais - R$ 1977

Playstation - Não foi vendido oficialmente

Dreamcast (Referência: 27/09/1999) R$ 900 (controle e três jogos) - Jornal: R$ 1.25 720 jornais - R$ 2160

Gamecube* (Referência: 6/12/2004) Cerca de R$ 700 - Jornal: R$ 2.2 318 jornais - R$ 954.55

Playstation 2* (Referência: 6/12/2004) Cerca de R$ 1 mil - Jornal: R$ 2.2 454 jornais - R$ 1363.64

Xbox* (Referência: 6/12/2004) Cerca de R$ 1 mil - Jornal: R$ 2.2 454 jornais - R$ 1363.64

Wii (Referência: 4/12/2006) R$ 2,4 mil - Jornal: R$ 2.5 960 jornais - R$ 2880

Xbox 360 - (Referência: 4/12/2006) R$ 3 mil (com 3 jogos) - Jornal: R$ 2.5 1,2 mil jornais - R$ 3,6 mil

Playstation 3 (Referência: Outubro/2010) R$ 2 mil - Jornal: R$ 2.5 800 jornais - R$ 2,4 mil

Portáteis

Game Boy (Referência: 15/10/1991) Cr$ 145 mil - Jornal: Cr$ 300 483 jornais - R$ 1450

Game Gear (Referência: 15/10/1991) Cr$ 190 mil - Jornal: Cr$ 300 633 jornais - R$ 1,9 mil

Nintendo DS (Referência: 6/12/2004) R$ 900 - Jornal: R$ 2.2 409 jornais - R$ 1227,27

PSP (Referência: Novembro/2005) Cerca de R$ 1,2 mil - Jornal: R$ 2.5 480 jornais - R$ 1440

*Os preços não são os de lançamento. À época da data de referência para o cálculo, os três consoles já haviam sofrido reduções nos valores.

Videogames no Brasil são caros. Quando chega um jogo ou um console novo no mercado, sabemos que vamos ter que apertar os cintos e quebrar o porquinho para comprá-los. Mas não é de hoje que os preços são salgados, se é que isso nos serve de consolação.

Pesquisamos o preço de lançamento da maior parte dos consoles que chegaram oficialmente ao mercado brasileiro nas páginas do Estado e, usando a ferramenta de conversão de moedas do Acervo, constatamos que os valores não melhoraram muito, mesmo com a popularização dos jogos eletrônicos no país. A razão continua a mesma - taxas de importação e impostos.

A conta do Índice Estadão não é complicada, tendo como referência o preço de uma edição do Estado. O cálculo funciona mais ou menos na base do "quantos jornais eu consigo comprar com a quantia X?" e converte esse total de jornais na moeda atual.

Por exemplo: um Super Nintendo custava Cr$ 25 mil em agosto de 1993, e na época era possível comprar 500 jornais com esse valor. Hoje, 500 jornais valem R$ 1,5 mil, que virtualmente seria o preço atual de um console desses, já que um exemplar custa R$ 3. Não entendeu? Clique aqui para mais detalhes.

Vamos aos poréns. Como o próprio Acervo avisa, o Índice Estadão é "um cálculo informal e sem qualquer rigor científico", cujo resultado não deve ser usado "em transações comerciais, negócios de qualquer espécie, correção de valores e reajustes". Só queremos os valores para efeito de comparação, não tente vender seu Master System empoeirado pelo preço de um Playstation 3.

Em segundo lugar, a variação de moedas e o índice galopante e instável de inflação dos anos 80 e 90 tornam algumas cifras um tanto quanto irreais, já que um mesmo produto podia ter seu valor dobrado em questão de dias. Os números a que chegamos podem não refletir a realidade, mas dão uma ideia do quanto podia valer um videogame na época.

Abaixo, veja o valor dos consoles, o preço do jornal (e a data referência), a quantidade de exemplares comprada à época com o valor e a cifra convertida na moeda atual. A conversão também foi feita para valores pós 1994, quando o Real já era a moeda brasileira.

Atari (Referência: Abril/1983) Cr$ 119 mil - Jornal: CR$ 130 915 jornais - R$ 2746,15

Intellivision (Referência: Junho/84) média de Cr$ 350 mil - Jornal: Cr$ 400 875 jornais - R$ 2625

Odissey (Referência: Maio/83) Cr$ 150 mil - Jornal: Cr$ 130 1153 jornais - R$ 3461.08

Master System (Referência: 17/12/1989) Média de Ncz$ 3,5 mil - Jornal: NCz$ 4.5 777 jornais - R$ 2333.33

Nintendo (NES) - Não foi vendido oficialmente

Super Nintendo (Referência: 30/08/1993) Cr$ 25 mil - Jornal: CR$ 50 500 jornais - R$ 1,5 mil

Mega Drive (Referência: 22/12/1990) Cr$ 70 mil - Jornal: Cr$ 70 1 mil jornais - R$ 3 mil

Nintendo 64 (Referência: 23/09/1996) R$ 659 - Jornal: R$ 1 659 jornais - R$ 1977

Playstation - Não foi vendido oficialmente

Dreamcast (Referência: 27/09/1999) R$ 900 (controle e três jogos) - Jornal: R$ 1.25 720 jornais - R$ 2160

Gamecube* (Referência: 6/12/2004) Cerca de R$ 700 - Jornal: R$ 2.2 318 jornais - R$ 954.55

Playstation 2* (Referência: 6/12/2004) Cerca de R$ 1 mil - Jornal: R$ 2.2 454 jornais - R$ 1363.64

Xbox* (Referência: 6/12/2004) Cerca de R$ 1 mil - Jornal: R$ 2.2 454 jornais - R$ 1363.64

Wii (Referência: 4/12/2006) R$ 2,4 mil - Jornal: R$ 2.5 960 jornais - R$ 2880

Xbox 360 - (Referência: 4/12/2006) R$ 3 mil (com 3 jogos) - Jornal: R$ 2.5 1,2 mil jornais - R$ 3,6 mil

Playstation 3 (Referência: Outubro/2010) R$ 2 mil - Jornal: R$ 2.5 800 jornais - R$ 2,4 mil

Portáteis

Game Boy (Referência: 15/10/1991) Cr$ 145 mil - Jornal: Cr$ 300 483 jornais - R$ 1450

Game Gear (Referência: 15/10/1991) Cr$ 190 mil - Jornal: Cr$ 300 633 jornais - R$ 1,9 mil

Nintendo DS (Referência: 6/12/2004) R$ 900 - Jornal: R$ 2.2 409 jornais - R$ 1227,27

PSP (Referência: Novembro/2005) Cerca de R$ 1,2 mil - Jornal: R$ 2.5 480 jornais - R$ 1440

*Os preços não são os de lançamento. À época da data de referência para o cálculo, os três consoles já haviam sofrido reduções nos valores.

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