Informações sobre tecnologia

A mesa como interface do usuário


Por Renato Cruz

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Para quem ficou impressionado com a interface multitoque do iPhone: os estudantes Manuel Hollert e Daniel Guse, da HfG Schwäbisch Gmünd, na Alemanha, criaram um projeto chamado Tangible Table.

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Eles escreveram:

"Nosso objetivo era construir um protótipo funcional de interface do usuário baseada numa mesa tangível. Ao contrário de uma simulação, esse ambiente facilita a avaliação e o teste de interações do usuário. É por isso que os componentes visuais na superfície da mesa (como as escalas) são básicos e rústicos. Os princípios da interação e do comportamento gráfico tiveram prioridade."

Via Make: Blog (em inglês).

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Para quem ficou impressionado com a interface multitoque do iPhone: os estudantes Manuel Hollert e Daniel Guse, da HfG Schwäbisch Gmünd, na Alemanha, criaram um projeto chamado Tangible Table.

Eles escreveram:

"Nosso objetivo era construir um protótipo funcional de interface do usuário baseada numa mesa tangível. Ao contrário de uma simulação, esse ambiente facilita a avaliação e o teste de interações do usuário. É por isso que os componentes visuais na superfície da mesa (como as escalas) são básicos e rústicos. Os princípios da interação e do comportamento gráfico tiveram prioridade."

Via Make: Blog (em inglês).

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Para quem ficou impressionado com a interface multitoque do iPhone: os estudantes Manuel Hollert e Daniel Guse, da HfG Schwäbisch Gmünd, na Alemanha, criaram um projeto chamado Tangible Table.

Eles escreveram:

"Nosso objetivo era construir um protótipo funcional de interface do usuário baseada numa mesa tangível. Ao contrário de uma simulação, esse ambiente facilita a avaliação e o teste de interações do usuário. É por isso que os componentes visuais na superfície da mesa (como as escalas) são básicos e rústicos. Os princípios da interação e do comportamento gráfico tiveram prioridade."

Via Make: Blog (em inglês).

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Para quem ficou impressionado com a interface multitoque do iPhone: os estudantes Manuel Hollert e Daniel Guse, da HfG Schwäbisch Gmünd, na Alemanha, criaram um projeto chamado Tangible Table.

Eles escreveram:

"Nosso objetivo era construir um protótipo funcional de interface do usuário baseada numa mesa tangível. Ao contrário de uma simulação, esse ambiente facilita a avaliação e o teste de interações do usuário. É por isso que os componentes visuais na superfície da mesa (como as escalas) são básicos e rústicos. Os princípios da interação e do comportamento gráfico tiveram prioridade."

Via Make: Blog (em inglês).

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