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Em entrevista ao VOXL, a loja brasileira Gamer Hut falou sobre o sucesso da mídia física do jogo.
A pré-venda da edição física de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo Switch 2 estou em poucos minutos no Brasil, na semana passada, e conseguiu um feito que parecia difícil. Segundo a Gamer Hut, uma das principais lojas brasileiras especializadas em jogos físicos e importados, o título superou expectativas que estavam altas antes mesmo da abertura das vendas.
Em entrevista ao Voxel, Ricardo Vieira, diretor comercial da Gamer Hut, revelou que a empresa vinha se preparando havia cerca de quatro meses para a procura pelo jogo. Ainda assim, a velocidade das vendas surpreendeu a equipe, que havia feito um pedido considerado grande antes de conhecer todos os detalhes da edição especial.
O resultado ganha um peso adicional porque acontece em meio a uma discussão cada vez maior sobre o futuro das mídias físicas nos videogames. Enquanto a PlayStation já confirmou o encerramento da produção de jogos físicos para seus consoles em determinados mercados a partir de 2028, o interesse por Ocarina of Time mostra que ainda existe uma parcela relevante do público disposta a comprar, colecionar e preservar seus jogos em formato físico.
Zelda Ocarina of Time esgotou em poucos minutos no Brasil
A pré-venda da edição física de The Legend of Zelda: Ocarina of Time começou em 16 de setembro e, conforme divulgado anteriormente, o estoque da primeira tiragem chegou ao fim em aproximadamente dez minutos. O destaque dessa versão é uma embalagem com acabamento especial, combinando elementos metalizados e textura em relevo, característica que será exclusiva das unidades da primeira tiragem.
A edição física tem preço sugerido de R$ 439 no Brasil, enquanto a versão digital custa R$ 329,90 na eShop brasileira. A Nintendo não informou quantas unidades receberam a embalagem especial nem confirmou, até o momento, se haverá uma nova tiragem com o mesmo acabamento.
Segundo Vieira, a Gamer Hut já esperava uma procura significativa por se tratar de um dos jogos mais conhecidos da história da Nintendo, que já possui uma base de fãs no Brasil que compra a mídia física. Mesmo assim, o ritmo das vendas ficou acima do que a empresa havia projetado.
“O estoque disponibilizado se esgotou em poucos minutos, surpreendendo toda a equipe, mesmo após cerca de quatro meses nos preparando para lidar com esse volume”, afirmou o diretor comercial.
Gamer Hut vendeu milhares de cópias de Ocarina of Time
A loja não revelou o número exato de unidades comercializadas, mas Vieira confirmou ao Voxel que foram “alguns milhares de cópias”. O volume, segundo ele, superou as expectativas da empresa, que já havia realizado um pedido considerado grande antes de descobrir que a edição teria uma capa especial produzida em quantidade limitada.
A situação mudou depois que a embalagem foi apresentada durante uma Nintendo Direct. “Assim que essa embalagem especial foi apresentada na Nintendo Direct, solicitamos o dobro do pedido”, explicou Vieira. A produção, porém, não conseguiu atender à quantidade adicional solicitada pela loja.
O executivo também chama atenção para um detalhe que ajuda a dimensionar a procura: a maior parte das compras foi feita por consumidores que levaram apenas uma unidade. Isso indica que o esgotamento rápido não foi necessariamente resultado de poucas pessoas adquirindo grandes quantidades para revenda, mas também de uma demanda distribuída entre diferentes compradores.
“Quando alguém quer comprar e não encontra o jogo, essa intenção não aparece nos números de venda”, disse Vieira. Para a Gamer Hut, esse é justamente um dos pontos que merecem atenção no mercado de jogos físicos. O número de cópias efetivamente vendidas pode não representar toda a demanda existente quando a oferta disponível é menor do que o interesse dos consumidores.
Novos lotes estão a caminho com limitação por CPF
A loja brasileira também garantiu que trará mais cópias do jogo com acabamento especial para o público brasileiro. Em uma publicação nas redes sociais, a empresa explicou que a comercialização será dividida em lotes e contará com limitações para evitar scalpers, que adquirem grandes quantidades de um mesmo game para revenda.
Em um post no Instagram, a Gamer Hut explica que os jogadores poderão realizar apenas uma compra por CPF. Além disso, várias compras realizadas por CPFs diferentes para um mesmo endereço também poderão ser canceladas.
A empresa ressalta que menos de 1% das vendas no lançamento envolvem possíveis casos de revenda. Agora, com as medidas de segurança extras, a expectativa é que a Gamer Hut consiga evitar de vez possíveis scalpers.
O que o sucesso de Ocarina of Time diz sobre a mídia física?
A procura por Ocarina of Time também acontece em um momento particularmente interessante para a mídia física. O mercado de games passa por uma migração cada vez maior para lojas digitais, assinaturas e distribuição exclusivamente online, ao mesmo tempo em que decisões de fabricantes sobre a produção de discos reacendem o debate sobre propriedade, colecionismo e preservação.
Vieira acredita que a reação ao jogo da Nintendo serve como um sinal para o mercado entender melhor esse público. “Essa é uma resposta ao que a gente vem lutando por tanto tempo após o anúncio do fim das mídias físicas pela PlayStation e mostra que precisamos conhecer ainda mais o tamanho da demanda por mídia física”, afirmou.
Na avaliação do diretor comercial, o interesse não se resume ao fato de ter uma cópia do jogo disponível para jogar. A experiência de receber uma caixa, abrir a embalagem, fazer um unboxing e guardar uma edição também integra a relação de muitos consumidores com seus videogames.
Ricardo Vieira, diretor comercial da Gamer Hut
É uma diferença importante em relação à compra digital ou ao formato Code-in-Box, adotado por jogos como GTA 6, onde o disco é substituído por um código de download. Para o colecionador, o produto físico também pode funcionar como um objeto associado a uma época ou experiência pessoal. No caso de The Legend of Zelda, uma franquia que atravessa gerações desde 1986, essa relação pode ser ainda mais evidente.
Falta de estoque também esconde parte da demanda
Existe, no entanto, uma ressalva importante antes de transformar o esgotamento em uma medida absoluta do tamanho do mercado de mídia física. O estoque de uma loja representa apenas uma parcela da oferta disponível e, no caso de Ocarina of Time, havia ainda a limitação da primeira tiragem com acabamento especial.
A própria Gamer Hut reconhece esse fator. “Também precisamos considerar que o resultado observado foi limitado pelo estoque disponível. Houve pessoas que queriam comprar e não conseguiram”, explicou Vieira.
Esse cenário torna difícil saber quantas vendas adicionais teriam sido realizadas caso houvesse mais unidades disponíveis. Ao mesmo tempo, o caso serve como um indicativo de que existe interesse por edições físicas de grandes lançamentos da Nintendo, especialmente quando elas oferecem algum elemento diferenciado para colecionadores.
Ocarina of Time chega ao Switch 2 em novembro
O remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time será lançado mundialmente em 5 de novembro de 2026 e será exclusivo do Nintendo Switch 2. A nova versão reconstrói o clássico originalmente lançado para Nintendo 64 em 1998 com gráficos atualizados, novos controles de câmera, movimentação reformulada, diálogos ampliados e cenas dubladas.
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O aguardado jogo da Nintendo será lançado em 5 de novembro no Switch 2.
O jogo também terá localização em português do Brasil e ocupará aproximadamente 27 GB de armazenamento no console. Entre as novidades está o Zelda Notes, recurso integrado ao aplicativo Nintendo Switch App que acompanha o progresso da aventura e pode ajudar jogadores a encontrar determinados locais por meio de imagens.
A Nintendo também prepara produtos especiais para celebrar os 40 anos de The Legend of Zelda, incluindo uma edição temática do Switch 2, um controle Pro e outros acessórios, como uma Ocarina de verdade. E aí, você está ansioso para o lançamento do game? Deixe seu comentário!